Posted in: 科技

大涨 12%,合并到店到家后,美团交出第一份答卷

8 月 28 日,美团发布 2024 年第二季度及半年业绩报告。这是美团自今年 2 月调整组织架构,合并「到家」、「到店」与平台业务后第一份财报。数据显示各项主要业务在营收、净利方面都有增长,「到家」与「到店」协同的优势已经开始显现。
财报显示,2024 年 2 季度美团实现营收 823 亿元,增速 21%;净利润为 114 亿元,调整后的净利润为 136.06 亿元,同比增长 77.6%。
增长主要来自核心本地业务的协同增长,如拼好饭、到店等业务的强劲表现;也来自新业务减亏。
财报发布后,次日美团股价上涨 12.55%,最新市值升至 7064 亿港元。

01

核心本地商业:

整体稳健,新产品表现亮眼

 

第二季度,美团的「核心本地商业」的收入同比增长 18.5% 至 607 亿元,经营利润 152 亿元,同比增长 36.8%。主要得益于即时配送、佣金、在线营销服务、及其它业务的强劲增长,收入同比增长分别为 13%、20.1%、19.7%、51%。

美团「核心本地商业」收入同比增长百分比|截图来源:美团财报

 

「核心本地商业」这一称谓出现不久,今年 4 月 18 日,美团将 2 月份整合的美团平台、到店事业群、到家事业群和基础研发平台将合并成为「核心本地商业」板块,王莆中出任「核心本地商业」CEO。
整体来看,整合后的「核心本地商业」二季度表现稳健。其中,外卖业务中「拼好饭」表现强劲,二季度拼好饭单日订单量最高突破 800 万单。
通过「热门餐品推荐+拼单点餐+统一配送」的方式,「拼好饭」将用户、商家、骑手的需求集中化,以降低各方成本。平台还通过「畅跑模式」——集中同路线订单到一名骑手身上,来提高订单「顺路程度」与配送效率。
核心本地其它业务如美团闪购在二季度的交易用户保持稳健增长,下单频次增速更快;对于某些品类,美团深入到供应链进行自营采购,例如自营酒水实时零售品牌「歪马送酒」的持续扩张。
到店业务方面,旅游业复苏、发力团购,以及交叉销售等措施的帮助,二季度美团到店酒旅业务订单量同比增长超过 60%;同时,休闲娱乐品类的交易金额及订单量同比增长超过 60%,丽人和医美品类的交易金额同比增长超过 50%。
自今年 2 月进行组织架构调整以来,美团进行了很多协调,提升不同业务的交叉销售。最典型的是升级后的「神会员」计划,后者在过去几年为外卖业务积累了超过 1 亿会员。其升级后扩展到到店、酒店和旅游等更多品类,目前覆盖的到店及外卖商家超过 500 万。王兴称,通过神会员,一些外卖用户已经开始探索其他品类的服务,比如美发沙龙、按摩、家庭清洁和住宿。
不过升级版「神会员」的上线时间为今年 7 月,对财报的影响要到三季度以后才能体现。

02

新业务:减亏明显,

出海谨慎投入

 

上周美团创始人王兴发内部信,宣布新一轮架构调整。其中 SaaS、骑行、充电宝等业务合并成为「软硬件服务」,快驴、小象、优选等业务合并成为「食杂零售」,「境外业务」更名为 Keeta,并宣布三块新业务的负责人,直接向王兴本人汇报。
组织调整对新业务的影响,更多要到 Q3、Q4 才能体现,而从二季度来看,这些这些业务部门归属的美团新业务板块,减亏和谨慎投入是主要基调。
2024 年第⼆季度,美团新业务板块营业亏损从 2023 年同期的⼈⺠币 52 亿元收窄⾄⼈⺠币 13 亿元,同⽐收窄 74.7%。美团整体的营运利润增长,很大程度上也来自于新业务亏损的减少。

分部经营利润/(亏损)及经营利润率|截图来自:美团财报

其中,优选业务继续减亏明显。据媒体报道,美团优选减亏动作从 2023 年四季度开始落地,2024 年加强,计划全年亏损额控制在 100 亿 – 120 亿元,较上年减亏 80 亿 – 100 亿元。
财报指出,美团优选不再关注全国范围内的市场份额,而是在意降本增长;下半年会持续优化,具体减少多少损失取决于业务进展,不宜过度预期。
具体来说,美团优选通过提升产品质量和加强供货商合作,提高运营效率,提升件均价和商品加价率来减亏。
据媒体报道,自从调整策略,美团优选从中央到大区的总部统管模式让其选品更为谨慎。目前,美团优选依然坚持售卖一定比例的生鲜产品,但也开始转向更大包规的商品,同时大量增加高毛利的日化百货类商品。
优化选品的同时,美团优选对毛利的追求贯彻到每件商品上。据报道,美团优选要求每个品类上架的商品不能低于规定的毛利水平,一件商品的账要算到每分钱,保证不亏钱或少亏钱。
另外关于出海业务,由于整体上投入有限,目前不论是投入还是营收对美团整体财报的影响范围有限,所以在此次财报中,美团并没有透露太多 Keeta 具体的财务信息。
2023 年 5 月,美团正式在香港成立 Keeta。5 月 22 日上市当日,Keeta 就冲上 App Store 香港区免费榜第一位,晚上 8 点,仅旺角地区的订单就接近 2000 单,合作的麦当劳、吉野家等商家纷纷传来「爆单」消息。
进入香港后,Keeta 也没有急于在整个香港全面铺开服务,而是选择了人口密集的商业中心区域——旺角、大角咀作为试点。随后,Keeta 又用了近半年的时间,逐步扩大服务范围,最终实现了对整个香港的外卖服务覆盖。
这种「试点先行,逐步拓展」的策略,帮助 Keeta 在有限的区域内集中资源,快速地检验和调整其运营模式,降低了初期的运营风险。
入港一年后,Keeta 跃升为全港第一大外卖平台。市场调研机构 Measurable AI 发布的最新数据显示,按 2024 年 3 月订单数量计,美团香港业务 Keeta 的单量市占份额已达到 44%,另外两家平台 Foodpanda 和 Deliveroo 的市场份额分别为 35% 和 21%。但是据报道,在 GTV 数据方面 Keeta 仍未登顶冠军。
此前,王兴曾在一季度财报会议上明确表示,香港是一个很好的实验场,试验他们基于全球的基础设施和实践路径。因此,Keeta 在香港的尝试都将成为美团进军新市场的样板。
不过虽然在香港的发展还算不错,但美团并没有急于加速扩张,根据公开信息,目前美团只选择登陆沙特市场。
选择沙特,一是因为其是中东第一大经济体,拥有极高的消费水平和可观的外卖市场前景,再加上沙特政府提出的一系列促进外商投资的利好政策,成为美团出海「练兵」的最佳选择。Keeta 在沙特采取了与香港相似的策略,先登陆首都利雅得,再将经验复制到周边地区。
据报道,Keeta 已于 7 月 28 日-30 日在沙特开展了小范围实验,主要目的是检测整体业务链路能否跑通,因此只投入了很小的流量、推荐给了少部分用户,正式业务会在八月底或者九月开始。
而在二季度电话会议上,王兴表示,关于美团的海外扩张仍处于非常早期的阶段,将继续评估不同地区的机会。所以在有具体进展可分享之前,不会深入探讨任何特定市场的细节。

 

*头图来源:视觉中国
Posted in: 科技

米哈游创始人:普通游戏开发者应转行;阿里三年「整改」完成;《黑神话》全年销量或超 100 亿

消息称特斯拉计划在加州华纳兄弟工作室发布 Robotaxi 无人驾驶出租车

8 月 31 日消息,据彭博社报道,知情人士称,特斯拉计划在华纳兄弟探索公司位于洛杉矶地区的电影制片厂举办活动,展示备受期待的 Robotaxi 无人驾驶出租车。

这些不具名知情人士表示,特斯拉计划于 10 月 10 日在加利福尼亚州伯班克的华纳兄弟制片厂公布这款专门打造的无人出租车。该制片厂占地 110 英亩,拥有 29 个摄影棚,曾制作过包括电影《蝙蝠侠》和电视剧《老友记》在内的知名作品。

2016 年,马斯克也曾利用好莱坞的制片厂空间,在《绝望主妇》片场演示了特斯拉的太阳能屋顶产品。(来源:IT 之家)

市场监管总局督导阿里巴巴集团完成三年整改

8 月 30 日消息,自 2021 年 4 月起,市场监管总局依法对阿里巴巴集团控股有限公司在中国境内网络零售平台服务市场实施「二选一」垄断行为作出行政处罚开展行政指导,责令其停止违法行为、全面自查整改,连续三年向市场监管总局提交自查合规报告。

三年来,市场监管总局加强对阿里巴巴集团合规整改的督导,对整改落实情况开展深入核查,并委托第三方机构开展执法效果评估。从核查和评估情况看,阿里巴巴集团按照《行政处罚决定书》《行政指导书》要求,全面停止「二选一」垄断行为,严格规范自身经营行为,认真落实平台主体责任。(来源:央视新闻)

 

米哈游创始人蔡浩宇:普通游戏开发者应该考虑转行

8 月 30 日上午消息,米哈游创始人蔡浩宇在社交媒体发文称,AlGC 已经彻底颠覆了游戏开发,这种现象完全展开只是时间问题。

在未来,只有两类人在创造游戏方面逻辑上才有意义:一种是前 0.0001% 的人,一群最有洞察力的天才组成的精英团队,创造出前所未有的东西。另一种是 99% 的业余爱好者,可以仅仅为了满足自己的想法而随心所欲去创造游戏。其他普通到专业级的开发者,不妨考虑转行。(来源:新浪科技)

 

网易等游戏大厂考虑缩减在日本工作室投资?公司回应

8 月 30 日消息,据媒体近日报道,腾讯和网易正在考虑或缩减在日本工作室的投资,因为投资多年「几乎没有」带来热门游戏。有消息人士称,网易已裁减东京樱花工作室所有员工,仅保留少数职位。

记者以投资者身份致电网易投资者热线,相关工作人员表示,公司海外市场布局会根据当地实时动态进行调整,这在整个业务运作中非常正常。网易对日本市场的重视程度还是跟以往一样,很多工作室的作品也正在稳步研发中。(来源:21 世纪经济报道)

 

谷歌大手笔挖走创始人后,Character.AI 上演裁员风波

8 月 30 日消息,据 The Information 报道,与谷歌达成重大交易不久后,美国人工智能创业公司 Character.AI 在当地时间 8 月 29 日进行了至少 5% 的裁员,主要涉及营销和招聘岗位。在裁员前,Character.AI 拥有约 120 名员工。

针对裁员,Character.AI 回应称,「我们正在重新调整公司方向,以确保所有岗位都符合我们打造个性化 AI 产品的新战略。因此,我们对员工人数进行了小幅调整。这是一个艰难的决定,但我们相信这将有助于实现公司的增长目标,提升公司专注度,并更好地使公司成为 To C AI 领域的领导者。」

Character.AI 声称,其目前月活跃用户数已达 2000 万。去年,该公司完成了 1.5 亿美元融资,估值达 10 亿美元。(来源:科创板日报)

 

亚马逊新版 Alexa 据悉将主要由 Anthropic 的 AI 模型提供支持

8 月 30 日消息,知情人士称,亚马逊新版 Alexa 将主要由 Anthropic 的人工智能模型提供支持,而非亚马逊自家的 AI 模型。新版 Alexa 预计将于 10 月发布。

亚马逊发言人对此表示:「我们使用许多不同的技术为 Alexa 提供动力。」(来源:路透)

 

英特尔正探索应对历史性衰退的方案

8 月 30 日消息,据知情人士透露,英特尔正在讨论各种方案,以度过创立 56 年来最困难时期。方案包括产品设计和制造业务的分拆,以及哪些工厂项目可能被取消。摩根士丹利和高盛一直在就这些可能性提供建议,其中可能还包括潜在的并购。知情人士表示,各种选择预计将于 9 月份的董事会会议上提出。(来源:彭博)

比亚迪全新MPV定名「夏」:朝代之首,最能代表MPV

8 月 30 日消息,今日,2024 成都车展开幕,比亚迪王朝网销售事业部总经理路天宣布,王朝网发布第六大 IP「夏」。与此同时,比亚迪全新 MPV 也在车展亮相,命名为「夏」,定价为 30 万元级,是一款全球车型。

此前信息显示,车内采用全液晶仪表盘+悬浮式中控多媒体显示屏+副驾显示屏的三屏设计。智能化方面,夏配备 DiPilot 智能驾驶辅助系统,以及 DiLink 150 智能座舱,搭载高性能芯片。动力上,基于第五代 DM 技术打造,注重燃油经济性,新车会是王朝网首款第五代 DM 技术中大型 MPV。

根据比亚迪官方消息,比亚迪全新 MPV 夏,将于年内上市。(来源:快科技)

 

罗技推出 AI 客制化无线机械键盘,集成多个中国主流大模型

8 月 30 日消息,外设品牌罗技推出首款 AI 客制化无线机械键盘——罗技琥珀系列 K98M,用户可以通过其中的 Actions Keys 功能,直达内置的 AI 平台。这一 AI 调度台(AI Portal),是罗技专为中国生态开发的 AI 应用中心,集成中国市场上的主流 AI 大模型,可以快速完成解读论文、数据报告、文本生成等多项任务。(来源:36 氪)

国内机构预测《黑神话》首月销量能突破 2000 万份

8 月 30 日消息,《黑神话:悟空》发售后吸引许多玩家加入,游戏发售三天,其销量就超过 1000 万份。近日国内知名券商泰证券预测,《黑神话》首月销量有望突破 2000 万份。

华泰证券表示:「我们预期该游戏首月销量有望突破 2000 万份 (海外流水占比约 20%),全年销量有望达 3000-4000 万份 (对应流水 100 亿-140 亿),次年更新资料片的售价预期高于 100 元 (对应流水 10-30 亿)。我们测算,保守、基础、乐观情形下国产 3A 游戏市场规模分别为 79 亿、216 亿、286 亿元。」

此前据国外分析公司 VG Insights 最新数据显示,《黑神话:悟空》Steam 全球销量已超过 1600 万份。(来源:3DMGame)

 

Posted in: 科技

游戏与实体业态共振,iQOO 在「宇宙电竞中心」打了个样

线上游戏和实体世界,正在进行前所未有的紧密结合,电竞赛事、线下游戏展等「盛会经济」,正在驱动新的文旅产业形势。越来越多城市,希望抢占这一风口。

 

但目前,电竞产业的主力依然是端游。相比之下,玩家基数、市场份额占比更大的手游电竞,还处于相对的起步阶段,也不是游戏参展的主力军。

可以说,手游玩家在线下活动的参与度上,还有巨大市场空间等待开拓。如何充分挖掘这部分市场潜力,也成了上下游企业,以及文体相关指导单位,最想解决的问题。

8 月 24-25 日,iQOO 在上海举办「2024 iQOO 杯全国总决赛暨 iQOO 电竞游戏嘉年华」,成功打造了全国规模最大、人数最多的王者荣耀非职业品牌赛事。并通过将「非职」电竞赛事与游戏展会结合的方式,吸引大量普通游戏爱好者参展打卡,为「电竞与实体业态同频共振」提供了一个成功的样板,向前迈出了重要一步。

 

01 属于「玩家」的电竞盛会

 

想要将手游电竞与线下实体业态进行结合,并非易事。

过去主流的端游电竞,和竞技体育类似,职业的门槛极高,玩家和选手存在明确的分野。对手游来说,很难建立一套类似的体系。因为手游从玩法机制和设计上,天然门槛更低,迭代周期也更短,难以像端游 IP 一样,建立起长周期的职业体系。这是过去手游电竞项目热度相对低于端游的核心原因。

想要调动起手游玩家的热情,举办一场成功的线下活动,就必须让更多玩家亲身参与其中。所以 iQOO 选择了将「电竞比赛」和「游戏展会」相结合的方式,来举办这一届「2024 iQOO 杯全国总决赛暨 iQOO 电竞游戏嘉年华」。

iQOO 杯电竞赛事,从创办之初就将自己定位为「非职业」的、面向更广阔普通玩家的赛事。今年的 iQOO 杯,吸引了超过 4 万名选手参赛,这些选手就是生活中的普通人,是我们每个人身边都有的「游戏高手」。

从 8 月 24 到 25 日,两天时间里,大量玩家和游戏爱好者来到静安体育中心,观看了紧张激烈的比赛,观众的热情充满了整个场馆,最终见证了战队「重庆落义」夺得 2024 iQOO 杯全国总冠军。

场馆内 8 支队伍激烈角逐冠军的同时,场馆之外同步进行的,还有一场「电竞游戏嘉年华」。包括永劫无间手游、高能英雄、萤火突击、蛋仔派对、开心消消乐、明日之后在内的十多个热门手游都在这里设立了展位,供玩家体验各种不同的游戏,赢取周边奖品,吸引了全国众多游戏爱好者参与打卡。即便天气炎热,也没能阻挡玩家们的热情。

通过「比赛+展会」的模式,「2024 iQOO 杯全国总决赛暨 iQOO 电竞游戏嘉年华」取得了巨大成功。成功背后,既要归功于策划方式的推陈出新,也离不开成熟的场地、设施支持。同时也离不开中国音数协电竞工委和上海静安区文旅局的大力支持,三方怀揣着推动数字与电竞行业发展的共同愿景,实现了数字经济和地方文旅资源、线下实体业态的结合共振。

过去几年,上海一直致力于文旅娱乐产业发展,营造良好、浓厚的产业氛围,将自己打造为「全球电竞之都」。静安区则围绕「静安体育中心」这一核心场馆,基于过去承办 LPL、KPL 等头部职业电竞比赛的经验,将这里打造成了次世代的「宇宙电竞中心」。通过此次活动,也进一步验证、强化了静安区承办电竞相关赛事的强大吸引力。

 

02 用电竞品牌「粘合」玩家

 

此次 iQOO 杯电竞比赛成功举办,还有一个不可忽视的关键因素是「选拔机制」。

任何竞技赛事,都需要建立起有效的「海选机制」。对传统竞技体育项目来说,海选是在学校,特别是体校进行的。端游时代则是靠各种网吧联赛,大学校园联赛带动。

对手游来说,想要实现高效的赛事选拔,只有手机厂商的线下门店,具备相应的规模、条件,和足够的能量。这次 iQOO 杯电竞比赛,就是通过全国 1100 多家 iQOO、vivo 门店和电竞馆,完成了从下至上的玩家调动。从门店海选,iQOO 吸引了超过 40000 名选手参赛,经过省冠赛、大区赛两轮淘汰,最终只有 8 支冠军队伍来到上海角逐总冠军,充分体现出比赛的质量和含金量。这样的玩家号召力,其他任何厂商都难以轻松复制。

不只是门店,iQOO 从品牌创立之初,就已经明确要深耕游戏电竞场景。在原本泛化的手机品类中,iQOO 创立了一个垂直的子品牌,通过针对性的功能和设计优化,精准吸引到对游戏竞技更感兴趣的玩家人群。

就拿 iQOO 电竞游戏嘉年华展示产品 iQOO Neo9S Pro+ 来说,它不仅搭载了骁龙 8 Gen 3 这一旗舰芯片,同时对手机的厚度、散热、电池容量、屏幕亮度都进行了针对优化。在跑分、亮度、性能释放和散热表现上,都实现了领先的表现,不输于很多顶级安卓旗舰。而且最重要的是,通过 Q1 独显芯片,iQOO Neo9S Pro+ 还额外具备了超分辨率、超帧数的能力,是目前市面上完成度最高的画质增强方案之一。

手机产品开发过程中,iQOO 和游戏开发商的合作优化,也进一步加强了游戏体验。

从 2019 年开始,iQOO 就是 KPL 比赛官方用机。五年时间,iQOO 将电竞游戏的概念深刻根植在玩家的认知里。通过这种方式,为之后举办「非职业」电竞杯赛,以及游戏嘉年华展会,打下了基础。不难想象,很多注重手机性能的「民间大神玩家」,通过 iQOO 的线下门店,参与到电竞比赛的选拔中。

过去 5 年,是智能手机市场竞争进入白热化的 5 年。而这个过程中,iQOO 通过垂直切入游戏电竞的品牌战略,不仅成为市场份额最高的「大厂子品牌」,远远领先于其他同类子品牌,也通过这一优势,帮助 vivo 母品牌在国内市场坐稳了「份额第一」的位置。

而现在,iQOO 正在逐渐超越单纯的「手机品牌」,进一步通过软件、服务,以及与其他 IP 的联名,活动举办,打造更丰富的电竞游戏生态,做到粘合用户和玩家。

 

03 多方协力,开拓「虚实结合」经济的未来

 

过去几年,曾经被视为「虚拟经济」代表的游戏、动漫等文娱产业,越来越多地开始出现在线下,与实体经济结合。

从各种电竞赛事、游戏展会带动的「盛会经济」,到《黑神话:悟空》等游戏 IP 带动的「圣地巡礼」主题文旅,再到周边潮玩产品,即「谷子」,盘活了很多传统商场……过去游戏玩家、次文化爱好者都是「家里蹲」的刻板印象,正在被颠覆。

过程中,上海瞄准了电竞这一关键产业,自 2017 年就打造「全球电竞之都」,不断加强在游戏电竞领域的布局。

官方数据显示,2023 年,全国有超过四分之一的线下电竞赛事在上海举办,上海全市电子竞技产业市场规模达 236 亿元,赛事收入逾 60 亿元,全国占比超过 50%,产业聚集效应已经充分体现。其中,静安区的电竞氛围最为浓厚,「宇宙电竞中心」的名号已经在玩家群体中打响。

值得强调的是,「虚实结合」,恰好是手机厂商发挥优势能力的一次机遇。

手机一方面是今天绝大多数人获取虚拟内容的主要入口,同时又是一个关键的实体商品,有大量的线下门店,可以作为场景进行依托。

无论是围绕门店举办电竞活动,联名 IP 进行周边售卖,打造主题快闪店,以及更多丰富的上下游合作……存在着多种创新可能。

通过举办这样一场「电竞比赛+游戏嘉年华」,iQOO 为手机厂商如何连接虚实两端,打了一个样。

以游戏为代表的新文娱方式,不只是单纯的娱乐,更是艺术的表达形式和叙事载体,而在商品经济已经非常发达的今天,实体经济发展已经不完全由朴素的基本需求所驱动。特别是年轻人,更多时候追求的是自我表达和实现。

与此同时,「虚实结合」是一个链接和共振的过程,不仅仅需要企业的投入策划,也需要地方文旅主管部门的合作支持。

不只是电竞和游戏,近年来,静安区以网络化、数字化、智能化为发展方向,从「影视」、「电竞」、「AI」、「艺术」等多个角度切入,打造出了一套文体商旅相互融合的全新业态,为市民和来自全国全世界的游客,提供了全新的「虚实结合」的体验。

而在整个虚实经济的长链条上,还有巨大空间等待着企业与城市管理者去探索。建成「全球电竞之都」和「宇宙电竞中心」,让上海拥有了坚实的设施基础,良好的产业环境。基于这一点,通过多方协力开拓,「虚实结合」的经济形态,还有巨大的潜力等待挖掘。

Back to Top