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微信推「附近的工作」功能;BOSS 直聘进军婚恋交友,推「看准」App;Prada 设计美国登月宇航服

小米雷军:小米 SU7 交付将在 11 月突破 10 万辆

在 10 月 17 日举办的 2024 世界智能网联汽车大会,小米集团的董事长雷军透表示,小米 SU7 将在本月全力冲刺 2 万辆的交付量,累计交付将在 11 月突破 10 万辆。
雷军透露,小米集团今年研发费用预计达到 240 亿元,明年预计超过 300 亿元,并且很快公布小米汽车智能驾驶技术的突破。(来源:财联社)

 

马斯克证实:特斯拉 Semi 电动卡车将在全球范围内上市

10 月 17 日消息,特斯拉 CEO 伊隆·马斯克已证实,特斯拉 Semi 将在全球范围内发售。这意味着,这款全电动卡车有望在全球各大市场为交通领域的减排做出贡献。

注意到,马斯克在 X 上转发特斯拉官方制造账户发布的一段视频时作出了这一表态,该视频展示了柏林超级工厂团队正在查看特斯拉 Semi。特斯拉 Semi 项目高级经理丹・普里斯特利在视频中称,柏林超级工厂团队对 Semi 非常感兴趣。

马斯克在回应中确认,「特斯拉 Semi 将在全球范围内上市」。(来源:IT 之家)

 

腾讯出行服务「零工市场」功能上线,助力「附近找零工」

近日,腾讯出行服务、微信支付联合中国邮政广东省分公司、江门市人社局推出了全新的「零工市场」功能,专为灵活就业者提供周边零工岗位信息服务。用户通过微信,选择【我的】-【服务】-【出行服务】-【查看全部】,即可进入「零工市场」。

该功能基于腾讯地图位置服务能力,用户可以快速查看附近的零工岗位,点击岗位跳转「邮薪领」小程序即可报名求职,助力灵活就业者实现「就近上岗」的需求,同时为求职者和用工单位搭建了精准的供需匹配平台。(来源:36 氪)

 

台积电发布三季度财报:营收达到 235 亿美元创新高

10 月 17 日消息,为苹果、英伟达、AMD 等厂商代工芯片的台积电,发布了三季度的财报,营收创下了新高,净利润也超过了 100 亿美元。

财报显示,台积电在三季度营收 7596.9 亿新台币,高于去年同期的 5467.33 亿,也高于上一季度的 6735.1 亿,同比增长 39%,环比增长 12.8%。以美元计算则是营收 235.04 亿美元,同比增长 36%,环比增长 12.9%。

营收同比环比均大增,台积电三季度的净利润也同比环比均有大增。财报显示为 3252.6 亿新台币,同比增长 54.2%,环比增长 31.3%。以美元计算则是 100.58 亿,首次超过 100 亿美元。

财报还显示,台积电三季度的毛利润率达到了 57.8%,高于上一季度的 53.2%,也高于去年同期的 54.3%,同比环比均有提升。(来源:TechWeb)

OPPO 发布 ColorOS 15,将由 OPPO Find X8 系列和一加 13 首发搭载

10 月 17 日,OPPO 发布全新操作系统 ColorOS 15。在交互方式上,ColorOS 15 支持系统级交互「一键问屏」,通过语音对话、圈搜等方式,提供 AI 一站式服务。在影像创作方面,ColorOS 15 支持一键 AI 修图,比如 AI 去反光、去拖影等功能。ColorOS 15 还搭载了自研流畅双引擎「极光引擎」和「潮汐引擎」,提供 22% 的整机流畅度提升。ColorOS 15 将由 OPPO Find X8 系列和一加 13 首发搭载。(来源:36 氪)

 

星动纪元完成近 3 亿元 Pre-A 轮融资

10 月 16 日获悉,具身智能公司「星动纪元」近期完成近 3 亿元 Pre-A 融资。本轮融资将主要加速具身智能技术的原生性突破性研发以及通用人形机器人的商业化进程。

据介绍,本轮投资由清流资本、元璟资本、阿里巴巴联合领投,策源资本跟投,老股东联想创投、世纪金源、金鼎资本、泽羽资本、清控天诚持续追投。本轮融资亦是星动纪元自 2023 年 8 月成立 1 年以来完成的第三轮融资。

据悉,星动纪元由清华大学交叉信息研究院助理教授陈建宇创立,并获上海期智研究院鼎力支持。其致力于打造原生通用具身智能体,赋予机器智能体以最通用、最原生的方式与物理世界交互的能力,即人形和全模态。为此公司打造了原生机器人大模型和为 AI 定义的全新硬件平台。(来源:经济参考网)

 

BOSS 直聘进军婚恋交友,重启看准 App:每天推荐 10 位

10 月 17 日消息,今年 9 月份的时候,Boss 直聘集团下的看准 App、看准小程序以及看准网站全面关闭。

但在不久前,婚恋 App 而立正式改名为看准,看准已变成为用户提供婚恋交友服务的平台。

看准 App 介绍显示,开发方为北京小锋科技有限公司,该公司于 2023 年 7 月 27 日成立,法定代表人为沈锋,注册资本 1000 万元人民币,经营范围包含婚姻介绍服务、婚庆礼仪服务、广播电视节目制作经营等。

而北京小锋正是由 BOSS 直聘关联公司北京华品博睿网络技术有限公司全资持股,这也意味着 BOSS 直聘涉足婚恋交友领域。(来源:快科技)

 

新款 M4 MacBook Pro 预计本月发布

据 DigiTimes 报道,苹果供应链已经为搭载 M4 芯片的新款 MacBook Pro 做准备,而这款新机型预计将于本月发布。分析师认为,最新 M4 款 MacBook Pro 可能会推动相关组件的出货量,「这种趋势在兆利科技、新日舆等果链组件供应商 9 月份的收入报告中显而易见」。彭博社的马克・古尔曼此前曾报道,苹果计划今年推出其首款搭载 M4 系列芯片的 Mac 电脑。(来源:新浪财经)

 

雷蛇毒蝰迷你 Signature Edition 白色版鼠标发布,2499 元

10 月 17 日消息,雷蛇刚刚推出了全新的毒蝰迷你 Signature Edition 白色版鼠标,提供专属典藏礼盒,具备旗舰级规格,京东显示为 2499 元。

从官方获悉,这款鼠标采用镁合金外骨架,重约 49 克,号称无线游戏鼠标中的轻量化标杆。

参数方面,它搭载了雷蛇第三代光学微动 + Razer Focus Pro 30K 光学传感器,配备 8KHz 专属接收器,可设定 30000DPI,支持 Razer HyperSpeed 无线技术以及 Razer HyperPolling 无线技术,采用 Type-C 快充,续航约 60 小时。(来源:IT 之家)

美航天公司 Axiom 与 Prada 合作研制的新一代登月服亮相

10 月 17 日消息,美国航天公司 Axiom Space 和意大利奢侈品牌 Prada 合作研制的全新登月服 Axiom Extravehicular Mobility Unit(AxEMU)于 10 月 16 日在国际宇航大会上亮相,这款航天服将用于 NASA 即将在 2026 年晚些时候执行的「阿耳忒弥斯 3 号」登月任务。

据悉,AxEMU 专为月球南极环境设计,该地区比阿波罗任务着陆的月球赤道地区更加寒冷。

AxEMU 具备多重冗余系统和车载诊断系统,以确保宇航员的安全。头盔上有照明灯和高清摄像头,具备 4G / LTE 通信、航天服控制界面、生物监测系统、可再生二氧化碳净化器和便携式生命支持系统,可支持宇航员在月球表面活动长达 8 小时,该太空服还可适应不同体型和性别的宇航员。

 

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老黄、苏妈、基辛格齐站台,联想搞了什么大事?

10 月 16 日,美国西雅图,一场硬件革命悄然上演。

智能时代最重要的算力「军火商」——英伟达 CEO 黄仁勋、AMD CEO 苏姿丰、英特尔 CEO 基辛格、高通总裁安蒙悉数到场,硅谷风云人物微软 CEO 纳德拉、Meta 创始人扎克伯格也远程发声。甚至连英特尔、AMD 这两个纠缠了小半个世纪的「宿敌」,都史无前例的宣布合作。

英特尔 CEO 基辛格宣布与 AMD 合作成立 X86 生态系统小组丨来自:联想

这一历史时刻发生在 Tech World 2024,这是联想一年一度的全球盛会。能够吸引如此多「大佬」站台,不仅是联想积累多年的行业「善缘」所致,更因为今年发布的内容足够重磅。联想集团董事长兼 CEO 杨元庆在会后接受媒体时直言:「我认为这其实是最成功的一次。」

今年 Tech World 的主题是」Smarter AI for all「,联想推出了一系列 AI 产品、技术与解决方案。与过去零散发布的 AI 软硬件不同,今年联想展示的是一个完整的端到端 AI 系统。AI 不仅仅是联想产品升级的方向,通过打造全栈式的 AI 终端、基础设施、解决方案与服务,联想正在构建一个全新的 AI 系统。

自 2023 年生成 AI 全面爆发以来,谁能成为 AI 时代的入口一直是行业关注的焦点。如今,用户通过各种终端和软件接触不同的大模型和 Agent,路径复杂,且产品之间不互通,这使得 AI 难以真正成为个人的智能管家,而仅限于执行单一任务的工具。

从消费者和企业级两端出发,联想力图打破 AI 应用间的壁垒,打造一个真正懂用户、服务用户的个性化 AI 系统。而这一愿景离不开合作伙伴的支持。某种意义上,老黄、苏妈等行业领袖的参与,正印证了欧美科技巨头对这种模式的重视和认可。

从 AI Ready 到 AI Now

去年的 Tech World 上,联想迎来了自己的「AI Ready」时刻——当时联想首次对外展示 AI PC,并在几个月后的 CES 上携 10 余款全新 AI PC 亮相。

联想集团董事长兼 CEO 杨元庆发布 Hybrid AI 丨来自:联想

「在去年 Tech World 大会宣布的基础上,联想一直在积极向全球客户和合作伙伴提供我们的混合人工智能愿景。」杨元庆在 Tech World 2024 上表示。「我们已经看到,人工智能正在改善个人的生活质量,为企业带来更高的生产力,而联想令这种范式转变的更快、更容易获得、更互联、更可持续。我们的战略是将模块化与定制化相结合,以便快速响应客户需求,同时为他们量身定制我们的解决方案。」

今年的 Tech World,联想发布了一套端到端的完整 AI 解决方案,其中最受关注的是个人智能体「AI Now」。这是联想在个人电脑上的人工智能入口,通过它用户可以感受开放的人工智能应用生态带来的丰富体验。

具体而言,Lenovo AI Now 集成了 Meta Llama 3 本地大型语言模型,能够提供快速、安全的设备端处理能力,无需依赖云服务即可进行内容生成和文档管理。通过自然语言交互,Lenovo AI Now 还能帮助用户管理设备、提供查询服务等。除了性能,Lenovo AI Now 还有着强大的数据安全框架,包括本地加密和通过设备上的个人知识库对数据进行全面控制,以保证隐私和数据安全。

大会上,联想将会对其进行演示。通过「AI 键」(F9)激活后,Lenovo AI Now 就可以将笔记和图片从平板电脑无缝传输到电脑中。其另一个强大的功能是能够执行异构计算,可以同时基于文本和图片生成内容。

除了 AI Now,联想还展示了更多 AI 应用和基础设施解决方案。包括「端-边-云-网」结合,混合式调用不同端算力解决 AI 工作负载的混合式基础设施解决方案(Hybrid infrastructure solutions);以及覆盖多个人工智能场景解决方案的联想混合式人工智能优势集(Lenovo Hybrid AI Advantage),企业级用户可以将模块化与定制化相结合,快速响应客户需求,同时为他们量身定制解决方案。

在活动现场的展示体验区,极客公园还看到了更多有趣的 AI 应用案例和技术解决方案。其中让笔者印象最深的是联想的端侧行动模型 LAM(Large Action Model),这个模型可以学习用户在手机、PC 上的行为,与云端的大语言模型结合,用户就可以使用自然语言命令完成操作,比如要求 AI 在购票平台买飞机票或者在外卖平台点一杯常喝的咖啡。

目前这些动作还需要在终端前台操作,预计未来不久都能在后台进行,用户只需要在最后一步确认结果和输入付款信息,就能完成所有的操作。

AI 硬件「端到端」全家桶

除了软件、系统层面的解决方案,本届 Tech World 上联想还展示了最新的 AI 硬件全家桶,具体又可以进一步分为消费级、企业级以及还处于概念阶段的产品。

首先是消费级,从年初的 CES 开始,到 4 月的联想创新科技大会,再到 9 月的 IFA,联想已经发布了多款 AI PC、AI 平板等智能硬件,而今年 Tech World 上联想「只」发布了为数不多的几款新品 PC,这里就不在赘述。

值得一提的,摩托罗拉方面,联想推出 Moto AI。基于大行动模型(Large Action Models),Moto AI 能够从用户的行为中学习,理解自然语言,并在应用程序和服务中采取行动。

例如在旅行前,有了 Moto AI 的「Remember This」和「Memory Finder」功能,用户分享的每个细节都会存储在本地。当要出发时,通过问一些简单的问题,如「我的航班明天几点起飞?」、「我需要打包什么?」或「我什么时候该出发?」Moto AI 都会轻松回忆,不再需要用户搜索多个应用程序或翻阅截图、照片或任何保存的内容。当用户想要点一杯咖啡,只需说「给我点一杯咖啡」,Moto AI 就会处理其余的工作,包括找到最近的商店,进行订单,并在准备好时通知用户。不仅如此,当用户不便查看手机消息时,Moto AI 的「catch me up」功能则会帮助用户快速总结所有消息。

至于企业级,联想展示了第六代海神液冷技术。与传统风冷系统相比,联想液体散热专利技术实现的能耗降幅最高可达 40%。此次大会上,联想推出全新的Lenovo ThinkSystem N1380 Neptune,经重新设计数据中心后,该设备能适应更高的热密度,并在不使用专用数据中心空调的情况下运行 100KW+的服务器机架。

ThinkSystem SC777 液冷服务器丨来自:联想

这套方案能帮助数据中心用户大幅降低能耗,有助于缓解今天大模型训练、推理高能耗带来的可持续问题。会上,黄仁勋和杨元庆共同宣布联想与英伟达进一步扩大合作,并联合发布混合式 AI 优势集以及宣称全球最「凉爽」的 GB200 液冷 AI 服务器。

除了发布成熟的消费级和企业级硬件产品,联想还在展台展示了更多概念型的硬件产品。例如可以用在 3D 空间定位交互的智能戒指,用于处理部分端侧 AI 算力的 NPU 芯片等。

AI Buddy 丨拍摄:极客公园

此外一个名为「AI Buddy」的概念型设备引起了极客公园的关注。这是一款概念型交互设备,通过磁吸组件与联想现有的 NUC 设备相连。不仅能理解用户意图,还能发起行动满足用户的诉求,并通过圆形的个性化界面与用户进行情感交互,宛如未来智能管家的雏形设计。

联想,变了?

联想曾是 PC 和互联网时代最成功的科技公司之一,但在互联网红利逐渐消退的背景下,特别是近年来,联想逐渐进入了相对沉寂的阶段。

如今,生成式 AI 和大模型的出现,可能会颠覆过去几十年的人机交互模式。对联想而言,这既是一个巨大的挑战,也是前所未有的机遇。

过去,联想的产品策略看起来像是多个分散的点——从商务级和游戏级的 PC、平板产品,到商用服务器,甚至是进军手机业务和探索 XR、物联网等新领域,各自独立发展。

然而,随着 AI 时代的到来,尤其是在今年的 Tech World 大会上,联想似乎用「AI」这一核心,将所有的消费级和企业级终端,以及各层级的应用、系统和解决方案有机整合起来。

联想正逐步构建一个新的端侧 AI 生态。这并不难理解,如今的大模型和 AI 应用过于分散,不利于处理用户的个性化需求。相比于依赖一个像微信这样的超级 App 来解决问题,联想提出了一种更加可行的方式——将用户的个性化数据存储在终端,让不同的大模型调用这一知识库,从而让 AI 能够真正个性化的满足用户需求。

AI 将成为连接不同硬件、应用和大模型的纽带。而那些离用户最近的公司,将有机会成为 AI 生态的中心。

而随着今天的发布,联想迈出了通往未来的一步。

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这朵云,支起了中国游戏界的「半壁江山」

中国游戏,正在世界范围内掀起一场「华流风暴」。

国潮动作 RPG 游戏《归龙潮》在预下载阶段就已登顶 iOS 免费榜;社交推理游戏《太空杀》海外版《SuperSus》一经推出,就在 YouTube 上被海外百万粉丝主播疯狂推荐;《绝区零》开放预下载后仅十小时登顶 99 国 iOS 免费榜,陆续冲上美国、日本等超 138 个国家和地区的 App Store 游戏免费榜第一;弘扬中国传统文化的古风游戏《永劫无间》和《逆水寒》在全球游戏收入排行榜中名列前茅;开放世界生存游戏《七日世界》在全球 12 个国家和地区 Steam 畅销榜登顶,且全球下载量破千万;RPG 神作《原神》、《崩坏:星穹铁道》还曾获得 TGA(The Game Awards,被喻为游戏界的「奥斯卡」)最佳手机游戏、苹果商店和谷歌商店的年度最佳手游等国际重要奖项。

近几年,中国游戏不仅「出海」的类型更加多元,区域也不断拓展到了中东、拉美、非洲等新兴市场。同时,在以往并不擅长的 PC 和主机端也开始有让世界叫好的作品,《黑神话:悟空》则在正式发售的第四天就突破 1000 万套全球销量,获得大量海外玩家的好评。

数据显示,2023 年中国游戏在出海市场的总收入超 163 亿美元,相较于十年前增长了近九倍。而随着中国游戏在海外的迅猛增长,中国文化也正伴随着这一股游戏风潮,在世界范围内流行。

中国游戏在全球蓬勃发展的同时,也不禁让人们深思,向来都是美、日、韩霸榜的世界顶尖游戏梯队中,为何愈加频繁地出现了中国游戏的名字?在海外顶尖游戏市场「缺席」多年的中国游戏,又是凭什么在近几年集体上桌?

01 中国游戏,正在乘风破浪

第一次进入《归龙潮》的「九龙街区」,不少玩家都会被眼前高低错落的建筑群和璀璨的城市灯火所震撼。在游戏里的中浦区,你能看见和重庆洪崖洞相似的山城夜景,如梦似幻的万千灯火在交错重叠的古建筑群中明灭闪烁;在狮子区,不少玩家在骑楼古巷里流连忘返,这里的一砖一瓦似乎都有自己的旧日故事。

这些风格明确的「国潮」符号,不仅吸引了一大批国内玩家在游戏中找寻自己的「赛博家乡」,也让更多海外玩家体验到中华大地的多彩风貌和风土人情,从而更加向往这些未知的东方城市。

除了凭借东方幻想元素远征海外的《归龙潮》,很多国人尚未听说过的《SuperSus》,已经在海外「杀疯了」。

《SuperSus》是巨人网络发布的一款太空狼人杀游戏,截至目前,全球累计用户数已经突破 1 亿。今年 6 月 18 日,《SuperSus》在全球上架并迅速登顶泰国 AppStore 总榜以及印尼、巴西、马来西亚等多地区游戏榜。

在 YouTube 上,@zbing z、@Dyland PROS、@Windah Basudara 等拥有千万粉丝量的游戏主播,都已经成为了这款游戏的死忠粉。

为此,游戏还获得了由 YouTube 颁发的创作者银奖,这是 YouTube 最有份量的奖项之一,上一个获得此奖项的国产游戏,正是《原神》。

继席卷东南亚之后,中国游戏的热潮也蔓延到了日本和韩国。自《碧蓝航线》成为第一个登顶日本畅销榜的国产游戏,出海日本这一赛道就像是被中国游戏厂商们打通了任督二脉。

在全球掀起热潮的,还有登顶 Steam 游戏平台全球热玩榜的《黑神话:悟空》。

《黑神话:悟空》在四大名著之一《西游记》的基础上进行现代演绎,通过剧情叙事描绘了一段充满东方美学特色的英雄传奇。游戏中三弦弹奏、陕北说书以及众多 1∶1 还原的名胜古迹,真正实现了「用世界品质,讲中国故事」。可以说,中国传统文化正在通过《黑神话:悟空》,在全世界范围内圈粉。

闪光灯聚焦之地,必然有过人之处。中国游戏出海带来的优异成绩,让众多国人「与有荣焉」,也不禁让人陷入思考,中国游戏凭什么在全球海域乘风破浪?

以米哈游为例,其在海外备受玩家喜爱的原因,或多或少与其对于游戏品质的精细化深耕脱离不开关系。

2011 年,米哈游的第一款游戏《Fly Me 2 the Moon》面世。此后,米哈游持续在垂直领域精耕细作,打造了多款爆款产品。

这让「遍地撒豆」的大厂们认识到,兵器多不一定能打赢架,有一两把趁手的「神武」,足以收割全球市场。于是,中国各大游戏厂商都想推出自己的《原神》,纷纷走向了「卷」质量的精品化之路。

而「卷」质量的前提,是技术要足够领先。和欧美、日本等传统游戏强国相比,我国游戏产业起步较晚,在发展初期,本土游戏企业的研发和制作能力与国际巨头们相比存在巨大差距。但随着移动电竞生态和手游产业的发展,中国在游戏技术方面的超越可谓是「快马加鞭」,特别是在人工智能、引擎开发和云计算等领域,在全球的竞争力不断提升。

网易伏羲助力《逆水寒》手游、《永劫无间》手游打造的 AI 捏脸、智能 NPC、剧组模式、语音交互式捏脸和语音 AI 队友等多项创新技术突破,以及巨人网络《太空杀》推出的「AI 残局挑战」与多个 AI 玩家展开「智斗」……脑洞大开的玩法,为玩家带来了新奇的体验,也突破了游戏「好玩」的想象边界。

技术是一款游戏的「筋骨」,内容则是一款游戏的「精气神」。在比文化这一块,中国游戏向来底气十足。《原神》早期的出圈歌曲《神女劈观》、《黑神话:悟空》中的儒释道文化、《归龙潮》融合中华大地多彩风貌的九龙街区、《三国:谋定天下》穿越回烽烟四起、群雄争霸的三国乱世……五千年的文化传承,为游戏创作提供了无尽的灵感来源。各种名著、神话、非遗,为中国游戏产业提供了源源不断的内容宝库,让国产游戏「外练筋骨皮,内练一口气」的取经之路走得更加稳当。

而中国庞大的游戏受众群体,更是中国游戏的天然「试金石」。在国内的激烈竞争下,游戏厂商们养成了依赖迅速的版本迭代、丰富的活动奖励机制来维护新老玩家,为游戏出海积累了丰富的经验。

02 腾云驾雾,看见更辽阔的彼岸

但是,如果将出海这一话题拉回厂商们最初做决定的那一年,恐怕大多数亲历这一决策的管理层们回忆起来,多少都有些「喜忧参半」。相较于少数主动从一开始就将目光放在海外的厂商,大多数游戏厂商在当时面临的,是「不出海就出局」的窘境。

随着国内移动游戏用户总量已触及天花板,增长率逐年下滑,在内部战略需求和外部环境变化的共同驱动下,出海已经从「可选项」转变为了「必选项」。

开发了《SuperSus》的巨人网络,就是探寻出海机遇中的一员,其制作人表示,「出海是中国游戏的必然趋势,海外空间潜力巨大,结合基础建设充分的情况下,打开局面更加容易。」

但出海不仅有更广阔的「星辰大海」,「走出去」需要面临的,还有更汹涌的风浪。

「游戏出海,面临的主要技术问题就是网络、安全和弹性资源。」阿里云游戏行业的技术专家表示,技术是基建、是底座,而云就是技术的后勤保障,把所有东西都稳定、安全地推向全球。

今天,出海的游戏厂商最关心的技术关键,就是网络、服务器、安全防护以及服务经验。丰富的节点部署和网络资源可以让全球玩家在线同玩不卡顿,降低游戏时延。而爆款游戏对于服务器和算力有要求,需要稳定支撑百万级别的同时在线人数。另外,游戏出海对于安全的能力要求极高,需要靠谱的安全产品来防护对抗海外的 DDoS 攻击。最后,也需要有丰富经验的技术伙伴,能实时响应、快速配合。

「稳定对我们来说是最重要的,如果有情况,我们需要 24 小时响应的服务。我们的游戏在新加坡、印尼、泰国等地出海,和阿里云有长期合作。」巨人网络的海外游戏制作人称,云厂商和技术的结合,就像有了稳定的后背,帮助游戏走向全球。

如今已经在全球创造多款爆款游戏的米哈游,它的云上之旅,最初是从两台 ECS 服务器开始。

2011 年,一个神奇的年份,那时候米哈游还是一个名不见经传的小公司,而「云」的商业化对于大多数人来说,也只是一个虚无缥缈的概念。那时,没有人能够预料到「云」的飞速发展,正如同没有人能够预料到「米哈游」这样一个独特的名字,会随着《原神》提瓦特大陆的扩张,成为未来世界游戏圈内响当当的品牌。正是这一年,米哈游作为独立开发的身份做出的第一款游戏《fly me 2 the moon》上线,阿里云也开始了自己的商业化之路。

从一开始,米哈游的产品和阿里云的技术和服务能力就相伴生长。2012 年,在米哈游才刚刚成立一年后,在制作《崩坏学园》时,面临着资源有限、市场竞争激烈的双重压力,米哈游展现出了绝佳的勇气和前瞻力,果断游摒弃了当时传统的购买服务器、自建机房、配置运维人员的做法,靠着阿里云的两台 ECS 服务器,开启了「云上之旅」。

而这一年,阿里云还在对外服务的起步阶段。可以说,米哈游是阿里云的第一批客户,也是「鞭策」着阿里云飞速成长的重要伙伴。2013 年,基于米哈游以及其他游戏公司对技术服务的强烈诉求,阿里云在 13 年组建了首支面向游戏垂直行业的技术服务团队。这一步,从此改变了阿里云的服务模式,让阿里云开始更多以行业的视角去给客户提供体系化的服务和稳定可靠的产品,游戏行业成为了阿里云第一个垂直化的行业,也为阿里云带来了彻底腾飞的底气。

至此之后,13 年来米哈游游戏成长的每一步,都有阿里云强大的计算和存储能力作为支撑。

今年 7 月 4 日,阿里云再度支持米哈游最新游戏《绝区零》正式公测,游戏上线前几天下载量就已突破 5000 万。作为合作伙伴,阿里云为米哈游提供了包括弹性计算、云存储、安全等在内的技术支持和服务,助力《绝区零》应对海量玩家同时在线的情况下,在服务器承载、平台稳定性等方面的挑战。

这是两个企业互助、互信、互相扶持的一段动人史诗,两棵苍天大树的长成并非一日之功,而是建立在多年信任基础之上的合作共赢。

心动公司是一家全球游戏开发和发行商,截至 2024 年中,在全世界拥有超过 1000 万月活跃用户,主要分布在大中华地区、东南亚、北美和南美。

在游戏研发之初,心动为支持游戏业务快速出海、游戏发行和 TapTap 游戏社区全球化运营与交付,面临着三大困境:首先是需要能支撑全球部署的统一架构,提供安全、低延迟、高稳定性的服务,这对于中国、东南亚、欧美等人口密集市场尤为重要;其次,在游戏高峰期,心动服务器需要同时支撑超百万的玩家,需要快速数据读取和写入能力,同时拥有成本最合理的弹性保障;最后,需要在游戏版更的极短时间内实现无感架构升级,以缓解同时在线游玩人数达到峰值时带来的技术压力。

面临这三大出海难题,心动找上了阿里云:「阿里云为我们提供了超出预期的流量洪峰的技术支撑,并且项目组团队全程陪伴、深度介入,给了团队很多的助力。」

今年 7 月 17 日,心动正式发行开放世界养成类游戏《心动小镇》。凭借着自由度高、开放度大的模拟生活玩法,《心动小镇》第一天在 TapTap 上的评分就达到 8.8 分,占据了 TapTap 热门榜第一。在好口碑的影响下,每天的用户量级呈倍数增长,对底层架构和云资源的要求非常高,而前期的底层架构以及云上架构设计已经无法支撑如此庞大的在线游玩人数了。

在每天增加 10 万在线人数规模的压力下,阿里云协助《心动小镇》,稳稳扛住了这「泼天的流量」,并且多次在凌晨版更期间完成架构和选型的迁移和升级工作,还配合《心动小镇》完成了每周一次大的版本更新。

心动团队从「慌」到「稳」的底气,除了自身游戏产品过硬外,也来自于阿里云团队的专业度和产品实力。目前,《心动小镇》iOS 游戏畅销榜排名已经提升至第 5,在 TapTap 的下载量已突破 3000 万,而无数玩家也正在其中,经营着自己的理想生活。

03 云基建助推中国游戏踏浪前行

曾经占据无数人青春的《魔兽世界》国服回归,全量上阿里云。作为全球最热门、最具影响力的 MMORPG 游戏,《魔兽世界》的国服回归需要经受住开服瞬间考验,还需要更近距离、更低延迟的网络访问,为玩家们提供更好的游戏体验。这对于当下的中国云厂商们来说,显然是一个不小的挑战,但阿里云接下了这一个「重逢订单」。

经过阿里云和暴雪、网易的携手作战,最终创下了单一服务器容纳超 12 万名在线玩家的全球新纪录。

如果说阿里云与暴雪、网易合作的《魔兽世界》国服回归,是对于无数老玩家们「念念不忘」的「必有回响」,那么阿里云与 B 站合作的《三国:谋定天下》,则是 SLG 赛道杀出的一匹黑马。

B 站在游戏市场中一直在探索新的可能性。在过去,B 站的游戏发行大多集中在二次元或轻度游戏领域,积累了不少忠实用户,但也面临市场饱和的挑战。而对于新赛道的尝试,它选择了在外界看起来跟核心用户关系不大的 SLG 品类,上线短短 4 个月,《三国:谋定天下》(以下简称三谋)就以一匹黑马的姿态向前猛冲,现在已经稳居榜单前列。

我们深挖就会发现,从战略意义上这是一次有底气的「尝试」。一方面,B 站做 SLG 并不是冲动选择,而是立足自身优势的长线布局,与传统的二次元游戏不同,SLG 用户更注重策略性、社交性和长线运营,这恰好与 B 站的社区属性高度契合。另一方面,三谋选择的是更广泛、更大众的三国题材,题材的普遍性就意味着更容易触达更多圈层,吸引到更广泛的用户群体。

这也解释了为什么 B 站会与阿里云展开合作,在 2023 年 5 月,三谋游戏团队就找到阿里云,希望阿里云能够基于以往服务 SLG 游戏的经验,给到团队一些技术经验保障和架构设计的建议。其中,《三国:谋定天下》有上千个服务器,如何保障每一个服务器的稳定性,是游戏团队当下最头疼的问题。

阿里云凭借着丰富的 SLG 方面的经验以及强大的产品架构,帮助《三国:谋定天下》团队顺利解决了这一顾虑。随后,《三国:谋定天下》在 24 年 6 月 13 日开启公测,游戏迅速跻身中国 iOS 手游市场的收入榜单,不仅在首月便达成了 10 亿流水,后续新赛季开服数据一次比一次好,S3 赛季排名甚至超越公测到达畅销榜第 2 名。

为 B 站打出了一个「漂亮的翻身仗」的《三国:谋定天下》,目前正在谋划和阿里云进一步的合作。同时,在 AI 应用方面,B 站也正在和阿里云探讨全新的合作方向,例如利用 AI 技术进行短视频平台的精准投放、在游戏中设置 AI 智能体等等,来实现降本增效,提升用户体验。

对云有着强依赖的,远远不止手游和网络游戏。创造国产 3A 游戏奇迹的《黑神话:悟空》,背后同样离不开云的助力。阿里云为《黑神话:悟空》提供多种的云端服务和官网安全护航,为玩家提供可供选择的数据传输服务,由于访问量和视频播放量巨大,其官网还用了阿里云安全防护解决方案。

在稳定、效率、成本、安全等多方面的需求下,云技术已经成为中国游戏高速增长的重要一环。而阿里云经过长年耕耘,在动作冒险、休闲派对、角色扮演、策略类型等不同类型,以及手游、端游等不同渠道上,都积累了丰富的经验和成果,且全天候响应支持。越来越多的游戏,开始将游戏布局在阿里云上;也有更多的游戏,在阿里云上成长、突破,甚至成为风靡全球的爆款。

04 AI,点亮游戏产业的未来

如果说上云和出海是游戏产业当下正在经历的浪潮,那么游戏产业可以预见的未来,正在伴随着 AI 技术的不断提升,缓缓走向现实。

不管何种游戏类型,身处游戏行业的玩家们都看见了一个共同的趋势:以AI、VR/AR、云游戏等为代表的新技术,正在成为游戏进化的重要支撑。

AI 打开了游戏未来的想象空间。

网易伏羲从 2017 年起,就开始关注 AI 技术在游戏中的发展:「最开始我们是探索共建的过程,语音、画面、图片各种方向都在尝试。」此后几年,网易伏羲率先开创「AI+游戏」理念,接连研发出 AI 故事接龙、文字捏脸,以及 AI 游戏剧情动画、AI 游戏匹配、AI 反外挂等玩法:「现在来看,AI 技术已经成为游戏世界不可或缺的一部分。」

今年,网易伏羲助力《永劫无间》手游联合阿里云全球首发了游戏 Copilot 队友功能,AI 队友不仅能自主完成跑图、跑圈、搜寻物资、参与战斗等行动,还能提供辅助和救援,通过自然流畅的语音与玩家进行互动沟通。该玩法上线《永劫无间》手游后获得了玩家的高度认可和喜爱,如今,「AI 队友」在社交媒体的播放量已突破 3 亿次。

对于 AI 游戏的未来,网易伏羲的 AI 技术负责人表示,墨守成规的游戏很难获得特别大的成功,不做创新,市场就会越来越小:「用户的需求是被点燃的,我们现在应该利用 AI 去创造需求,满足用户不断增长的审美能力和品质要求。」

AI 创造了极致的游戏体验。

巨人网络游戏制作人认为,「对制作人来说,创造了极致化的用户体验,才能成就这款产品。」《太空杀》在融入 AI 后,实现了既有趣又具备较好可控性的 AI 玩法,大大提升了游戏的互动体验。

「今天,衡量 AI 对于游戏的价值在于是否影响核心玩法,以及是否能创造出人无法实现的极致体验。」自从巨人网络《太空杀》上线了 AI 残局挑战模式,可以看见的是,玩家平均在线时长多了 10 分钟。这不仅是一个数字的跳跃,它意味着 AI 让游戏变得更好玩了,也让玩家变得更爱玩了。

「对于《太空杀》来说,AI 帮助我们实现了极致的增效,用人力可能要 1 万个人才能实现,但用 AI 一切就变得很简单。」诚如他所言,AI 确实能带来革新,但是不能着急。毕竟,电网的出现,让电力替代了纺织业,这花了 30 年;而技术点的突破,带来的是无穷的想象空间,这还有很长的一段路要走。

巨人网络 AI 实验室负责人面对 AI 的预期比较乐观,他表示,「玩家不应该被规则所束缚,游戏体验不应该是千篇一律。并且游戏的环境会随着玩家变化,事件的触发也不应该是规则写死,游戏故事的情节走向应该是玩家自己来主导的。」可以预见,在未来游戏会是一个充满想象力的境界,游戏也将进入 AI 时代的千人千面。

从效率工具、用户体验到玩法创新,虽然当下游戏厂商们对于 AI 的看法各不相同,但目前大部分游戏公司已经在尝试引入 AI 技术,且绝大多数表示对项目效率有提升,近半头部游戏企业已经利用 AI 提升生产力。

阿里云游戏架构总监对此表示,「目前来看,AI 带来的影响和变化有限,更多的是以某种功能的形式在游戏中呈现(AI Inside)。但是,AI 的未来充满想象现在 AI 对于游戏而言可能不是刚需,但接下来一定会有 AI 驱动型的游戏出现(AI Native)。」

AI 原生游戏,为行业带来的是想象力,是行业变革,是新的市场空间,是新游戏类型和玩法的诞生,也是中国游戏前进的亮光和方向。正如网易伏羲 AI 技术负责人所说:「如果未来所有游戏都应用了 AI,今天大家就不会去问 AI 对游戏到底有什么价值。

我们能看到游戏行业对 AI 的应用已经由传统的内容审核、投放分析、Bot 训练等向设计创作与用户交互场景延伸。上半年,完美世界游戏也接入了阿里云通义大模型,双方将共同探寻更多「公共云+AI」的技术应用场景,持续为玩家提供优质的服务与体验。

云+AI,正在助力中国游戏乘云而上,遇见更广阔的天地。而阿里云,显然是其中最为庞大的一朵。

根据国际数据公司(IDC)最新发布的《中国游戏云市场跟踪》报告显示,2023 全年中国游戏云整体市场规模达到 123 亿元人民币,阿里云连续两年稳居中国游戏云整体市场份额第一。其中,游戏云基础设施(IaaS)+云解决方案(Cloud Solution)市场共计 102 亿,阿里云优势更为突出,市场份额提升至 39%。这背后正是阿里云云基础服务与 强大的 AI 能力共同支撑起来的结果。

05 结语

从《原神》到《黑神话:悟空》到《归龙潮》,中国游戏正在带给全球玩家们一个接一个的奇迹。

但显然,这并不是结束,这只是中国游戏向世界「亮剑」的开端。在更为稳定和先进的云技术支撑下,中国游戏仍旧有着无限的潜力,去与世界一流的游戏厂商角逐,在世界游戏之林里,展现中华上下五千年的壮阔史诗,以及荡气回肠、流传千古的动人故事。

这一切,都在云上发生。云厂商与游戏公司的强强联合,正在共同创造着更多的奇迹。

而和阿里云一样的云厂商们,也将一如既往,做中国游戏最稳的云上基建,陪伴着中国游戏向远、向深而行。

*头图来源:阿里云

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