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网易:魔兽世界国服数据超预期,其他暴雪游戏将陆续回归;极越内部信通报「炮轰雷军亏钱卖车」一事;SpaceX将首次发射零重力薯片

极越 CEO 夏一平对「炮轰雷军亏钱卖车」公关负责人通报批评

8 月 22 日,针对极越汽车公关负责人徐继业朋友圈炮轰「小米汽车和雷军亏钱卖车」一事,极越 CEO 夏一平发内部信对该事件通报处罚。夏一平在内部信中表示,这段言论并不代表公司观点,更不符合我们的价值观。

内部信中责成公司相关部门对徐继业进行严厉批评,并进一步要求各位严守公司传播纪律,不妄议友商、不散播与公司价值观相违背的言论。(来源:凤凰网科技)

 

小米 CFO 林世伟:公司目前愿牺牲利润来换取电动汽车规模

据报道,小米集团首席财务官(CFO)林世伟在接受采访时表示,小米公司目前愿意以牺牲利润为代价,来发展其新兴的电动汽车业务,因为小米的目标是在未来一二十年内跻身全球最大汽车制造商之列,与特斯拉和比亚迪等公司并驾齐驱。

林世伟称,小米当前将电动汽车业务的增长置于利润之上。小米的电动汽车业务仅成立五个月,因此需要一些时间来遏制亏损。他说:「目前,我们更关注增长,而不是盈利能力。」

他还补充说,小米凭借「性价比」理念跻身全球手机行业前列,该理念也同样适用于电动汽车业务,「我们确实相信,规模会在未来给我们带来利润。目前,我只有一个 SKU,这与我们所说的盈利能力相去甚远。我们还需要继续投资这项业务。」

周四,小米股价一度上涨 8.5%,使得自 3 月份电动汽车上市以来的累计股价涨幅达到约 25%。小米发布的 2024 年第二季度财报中,总收入达到 889 亿元,同比增长 32.0%,这也是 2021 年以来的最大涨幅。(来源:新浪科技)

百度 Q2 财报:百度核心利润增长 23%,AI 驱动业务增长

北京时间 8 月 22 日,百度发布 2024 年 Q2 财报,显示季度总营收 339 亿元,百度核心营收 267 亿元,百度核心经营利润 56 亿元,同比增长 23%。

百度创始人、董事长兼首席执行官李彦宏披露,文心大模型日均调用量超 6 亿次,日均处理 Tokens 文本约 1 万亿,均为国内最高。对比 23 年 Q4 公布的 5000 万次日均调用量,半年增长超 10 倍。季度内,百度推出性能更优的文心大模型 4.0Turbo,并发布多项优惠策略。ERNIE Speed、ERNIE Lite 和 ERNIE Tiny 三款轻量模型免费,文心大模型 3.5 和 4.0 两款旗舰模型大幅降价。

6 月,百度 App 月活用户达 7.03 亿,同比增长 4%;季度在线营销收入 192 亿元。百度持续推进 AI 搜索改造,搜索正在成为智能体分发的最大入口,基于文心智能体平台 AgentBuilder 构建的智能体可在百度搜索等生态内进行分发,以丰富内容生态、提升客户效率。

据财报信息,智能云在二季度继续加速增长;截至 6 月,飞桨文心社区开发者数量已达 1465 万。公开数据显示,百度智能云千帆大模型平台已累计服务 15 万客户,帮助用户累计精调 2.1 万个大模型。(来源:极客公园)

 

快手与芒果 TV 规划未来一年内推出超百部精品短剧

8 月 22 日,快手与芒果 TV 达成合作,双方将围绕短剧联合共创与推广、长视频内容的二次创作与推广等多个维度展开合作。在短剧领域,快手与芒果 TV 规划未来一年内推出超百部精品短剧。另外,双方达成长视频内容的二次创作与推广合作,鼓励并支持快手平台上的创作者进行多样化的短视频创作,进而引导用户至芒果 TV 小程序观看完整的长视频内容。(来源:证券时报网 )

 

OpenAI 公开反对美国加州人工智能安全法案

OpenAI 在当地时间 8 月 21 日发布公开信,反对美国加州参议员提出的《安全可靠的前沿人工智能模型创新法案》草案,称草案可能「威胁加州未来增长、拖慢创新、赶走加州的世界级工程师和企业家」,并建议在联邦而非地方层面推出 AI 大模型监管法案。

OpenAI 首席战略官 Jason Kwon 在在给牵头该法案的加州参议员 Scott Wiener 的信中写道,SB 1047 法案威胁到了「加州作为人工智能全球领导者的独特地位」。(界面新闻)

郭明錤:苹果折叠 MacBook 量产时间将大幅延后

8 月 22 日,跟踪苹果产业链多年的天风国际证券分析师郭明錤发布调查指出,苹果折叠 MacBook 量产时间将大幅延后。最终尺寸定案为 18.8 英寸,苹果已取消 20.25 英寸的设计。因显示器与机构等技术挑战,故组装量产时间由 1H26 延到 2027 年底或 2028 年。

先前部分市场参与者期待苹果在 2025 年推出折叠 iPad,但目前供应链调查显示折叠 iPad 尚无能见度,这也可能是有人把此款折叠 MacBook 称为折叠 iPad。(来源:界面新闻)

 

谷歌与加州达成 2.5 亿美元新闻媒体支持协议,其中 7000 万美元将用于 AI 资源

8 月 22 日消息,据 Politico,谷歌与加州立法者达成一项协议,计划向加州各地的新闻机构提供 2.5 亿美元(IT 之家备注:当前约 17.83 亿元)的资金,以避免政府通过一项可能对其造成更大损失的州法案。

报道称,其中 1.8 亿美元(当前约 12.84 亿元)将分配给加州新闻媒体(不包括广播公司),其余 7000 万美元(当前约 4.99 亿元)将用于人工智能资源,以帮助「加强劳动力」。这项计划预计将在 2025 年某个时候启动。

前文中提到的法案名为《加州新闻保护法》(CJPA),如果该法案通过,加州要求 Meta 和谷歌每年向其出版商支付 139 亿美元(当前约 991.41 亿元)。对此,谷歌表示已通过运行测试以删除指向加州新闻网站的链接,并强调 CJPA「可能会对我们的产品体验造成重大影响」。

加州州参议院领导人迈克・麦奎尔在给 Politico 的一份声明中对资金问题表示担忧,称该协议「并没有完全解决该行业面临的不平等问题」。(来源:IT 之家)

 

B 站 24 年 Q2 财报:广告收入同比增长 30%,净亏损收窄 61%

8 月 22 日下午消息,哔哩哔哩(以下简称「B 站」)公布了截至 2024 年 6 月 30 日的第二季度未经审计的财务报告。第二季度,B 站总营收同比增长 16% 至 61.3 亿元。其中,广告收入同比增长 30% 至 20.4 亿元,游戏收入同比增长 13% 至 10.1 亿元,增值服务业务收入同比增长 11% 至 25.7 亿元。

二季度,B 站毛利润同比提升 49% 至 18.33 亿元,毛利率连续 8 个季度环比提升至 29.9%,净亏损和经调整后净亏损分别同比收窄 61% 和 72%,分别为-6.08 亿元和-2.71 亿元。

用户数据方面,二季度,B 站日均活跃用户达 1.02 亿,同比增长 6%,月均活跃用户达 3.36 亿,截至二季度末,有效大会员数量超 2230 万。此外,上半年有近 210 万 UP 主在 B 站获得收入,其中通过广告和增值服务获得的总收入同比增长 30%(来源:新浪科技)

 

网易称《魔兽世界》国服各项数据超预期,暴雪其它游戏也会陆续回归

8 月 23 日消息,网易昨日发布了截至 6 月 30 日的 2024 年第二季度报:净营收为 255 亿元,同比增长 6.1%。归属于网易公司股东的净利润为 68 亿元,而上一季度和上年同期分别为 76 亿元和 82 亿元。

在财报发布后的电话会议上,网易副总裁胡志鹏透露:「《魔兽世界》在回归之后,我们看到玩家的回归是非常积极的,各项数据都超出了我们之前的预期。新、老玩家的新增比例大概是在 4:6 左右。这说明这款游戏在持续吸引老玩家回流的基础上,也具有吸引新玩家的能力。」

胡志鹏还称:「游戏的回归无疑会增加公司在端游方面的收入。暴雪的其他游戏也将会陆续回归。我们和每个产品的暴雪团队都建立起了密切的关系和共识。我想游戏的回归不仅仅只是一个重启服务器的操作,而是要做好充分的准备,给玩家带来更好的体验。本次回归之后,暴雪和雷火研发团队之间直接建立起了点对点的深度合作。我相信这会为未来其他深度合作奠定良好的信用基础。」

《魔兽世界:地心之战》资料片将于 8 月 27 日全球同步上线,这也是国服回归后的首个大型资料片。此外,暴雪《炉石传说》国服将于 9 月 25 日回归,玩家可免费获得 2023 年全部错过卡牌。其余游戏暂未公布回归时间。(来源:IT 之家 )

 

网易有道二季度亏损收窄,预计智能设备业务将反弹

8 月 22 日,网易有道公布了 2024 年第二季度财报。财报显示,由 AI 带动的在线营销服务成为有道的另一个发力点,而智能硬件业务则继续下滑。

根据财报,网易有道二季度净收入为 13.2 亿元,同比增长 9.5%。2024 年第二季度归属有道普通股股东的净亏损为 9950 万元,去年同期净亏损达到 3.0 亿元,同比收窄 66.7%。对于外界关注的盈利问题,财务副总裁李永伟在电话财报会议上表示,有道有信心实现 2024 年全年盈利。

目前有道的业务分为学习服务、智能设备以及在线营销三项。第二季度有道学习服务业务净收入为 6.4 亿元,同比下降 5.5%。其中数字内容服务二季度净收入为 4.0 亿元,同比增长 6.8%。

智能设备业务净收入为 1.7 亿元,同比下降 25%。有道智能设备在今年第一季度的收入为 1.8 亿元,同比下降 14.8%。有道在线营销服务二季度净收入为 5.1 亿元,同比增长 68.4%。(来源:腾讯美股)

微软推出单手可用的 Xbox 无障碍操纵杆:29.99 美元,2025 年初上市

8 月 22 日消息,微软全新 Xbox 无障碍操纵杆(Adaptive Joystick),属于 Xbox 无障碍控制器(国行定价 799 元)的配套产品,单手可用,售价 29.99 美元(当前约 214 元),微软商店显示将于明年初上市。

顾名思义,这款操纵杆是一款面向残障人士设计的产品,玩家可以通过按钮重新映射进行自定义、创建多个配置文件,以及在配置文件之间切换。

如图所示,它提供了四个按钮、一个 Xbox 摇杆和两个额外的操控按钮,所有按钮全部支持自定义配置,并且提供各种 3D 打印的摇杆方便玩家选用,包括大小、高度和宽度均可提供定制。

这款操控杆适用于 Xbox Series X、Xbox Series S、Windows 10/11、Android 和 iOS 设备。用户可以将其连接到 Xbox 无障碍控制器以获得完整的适应性功能,也可以直接连到 PC 或 Xbox 上进行使用。

除了第一方产品之外,微软还推出了一款 59.99 美元(当前约 428 元人民币)的八位堂 Lite SE 控制器,同样也是针对行动不便的玩家设计的,提供低阻按钮和霍尔操纵杆,所有按钮均位于正面。(来源:IT 之家)

 

三星 W25 折叠手机曝料:500 万屏下摄像头、10 毫米厚度、8 英寸内屏,9 月底发布

8 月 23 日消息,荷兰科技媒体 Galaxy Club 昨日发布博文,分享了三星 W25(中国)/Galaxy Z Fold6 Slim(韩国)可折叠手机的相机规格信息:

三星 W25 手机的型号为 SM-F958N,代号为 Q6A,其相机极大概率沿用标准版 Galaxy Z Fold6 的配置,外屏前置摄像头为 1000 万像素,超广角摄像头为 1200 万像素;

三星 W25 在折叠状态下约为 10 毫米,比普通 Galaxy Z Fold6 薄了约 2 毫米;

三星 W25 外屏为 6.5 英寸,内屏为 8 英寸,而作为对比,普通 Galaxy Z Fold6 手机内屏为 6.3 英寸,外屏为 7.6 英寸;

报道称三星正在测试 W25 的系统固件,W25 将于 9 月底发布。(来源:IT 之家)

SpaceX 将首次发射「零重力」多力多滋,让宇航员安全吃上薯片

8 月 23 日消息,SpaceX 公司将首次发射多力多滋(Doritos)「零重力」薯片,让宇航员在太空环境下也能安全地吃上薯片。

Frito Lay 公司本周宣布将推出限量版 Cool Ranch 零重力风味玉米片,IT 之家从报道中获悉,该薯片是专门针对太空失重环境下生产的,不使用粉末状配料,而是覆盖一层油基涂层,且体积较小,可以一口吃下,能防止灰尘在机舱内漂浮。

这些薯片将于 8 月 26 日搭乘 SpaceX 的「龙」号飞船,在「北极星黎明号」(Polaris Dawn)任务中进入太空,SpaceX 还将进行有史以来第一次商业太空行走。(来源:IT 之家 )

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给《黑神话:悟空》打一星的外国人,脑子里是怎么想的?

作者|Stardust

编辑|靖宇

 

《黑神话:悟空》自发布以来,不仅出圈成为国内的热门话题,在海外也引起了热烈讨论。

作为中国的首款面向全球的 3A 游戏,其游戏演示视频上传仅一天,在 YouTube 上就获得数百万次的观看量,现在甚至超千万。上线后迅速拿下 Steam 全球第一,目前已有超过 200 万玩家在 Steam 上尝试这款游戏,同时在线人数也是百万级别。

高盛在最新的报告中指出,这对中国主机游戏行业来说是一个重大转折点,也是中国游戏走向全球的关键一步,《黑神话:悟空》乐观情况下则可能售出 2000 万份,收入超过 50 亿元人民币,这还不包括腾讯的 WeGame 和 PlayStation 平台销售。

与此同时,这款游戏也让开发商「游戏科学」一炮而红,让海外一些媒体看到中国的游戏开发者向高端游戏市场转型,还让其意识到中国的 Steam 用户数量已经超过了美国。

在大量好评声和铺天盖地的宣发之外,当然也会冒出挑刺的玩家,攻击这个自带流量的靶子,他们都说了啥?为什么挑刺?是鸡蛋里挑骨头吗?这些歪果仁玩家的脑子里,又是怎么想的?

 

Steam 上的数千条差评说了啥?

可能有人会指出,Steam 上目前有几千条负面评价,但鉴于游戏玩家的规模,这些负面评价事实上还占不到一成,属于少数派。

首先是技术问题,不少玩家报告了游戏在 AMD 显卡上的优化问题,以及 PS5 版本的性能和画质优化不足。有玩了 7 个多小时的玩家反映,游戏「经常崩溃」「卡死」「不得不在两次战斗中强制退出游戏」,还有玩家反映序章就会「闪退」和「卡屏」。

Steam 上的数千条差评|图片来源:Steam

同样是技术问题,在一场游戏直播中,有海外主播在运行游戏的着色器编译过程时,遭遇了臭名昭著的虚幻引擎 5「内存不足」错误。

《黑神话:悟空》的开发团队已经知晓此问题,并在 Steam 论坛上发布了一个教程,教玩家如何解决这个问题。该错误主要是由于英特尔第 13 代和第 14 代处理器的不稳定性问题引发的。

海外游戏主播玩《黑神话:悟空》时遇到问题|图片来源:Asmongold

还有 Steam 玩家建议:「开头序章卡死的看过来,更新英伟达驱动,把画质调到全低,剧情全部跳过,等进入游戏以后再调回来,或者启动时选择兼容模式」。

抛开技术问题,就是针对游戏设计的不满,一些玩家认为,虽然《黑神话:悟空》的画面十分精美,但是在战斗节奏设置、故事叙述、环境设计等方面都有可以提升的地方

比如,「打完前一个 boss,遇见下一个 boss 的透明时间大约是 5 分钟。」「乏味的叙事,没有任何故事紧张感或张力」「到处都是隐形墙——让人出戏」。

一家名叫 Eurogamer 的电子游戏报道网站的人员评价称,《黑神话:悟空》「雄心勃勃,无可挑剔」,它不仅仅是对中国经典小说《西游记》的华丽重述——这一作品在亚洲之外的游戏中很少出现,还展示了他们以前从未见过的对技术的掌握和视觉效果。

但是,该测评人员随后话锋一转,称经过超过 40 小时的游戏体验后,感觉「其刺激的高潮被松散的世界设计、不平衡的难度曲线和支离破碎的叙事所破坏。」

「你会在某一章结束时与一只燃烧的熊在山顶搏斗,而下一分钟就会突然出现在沙漠中,身中数箭,奄奄一息的游戏,而你完全不知道自己是怎么到这儿的,之间发生了什么,或者你为什么会在这里。」

「至少可以说,这种转折令人不安,并立即打断了你在经过前一场 Boss 战的汗流浃背(并经常咒骂)后可能感受到的任何满足感或兴奋。这种放手不管的方式也延伸到了不告诉你接下来该做什么,使得任何叙事节奏也都戛然而止。」

「随着游戏的进行,这种突如其来的转折变得越来越严重,尤其是后期章节还会引入一个令人难以忍受的粗俗同伴(我就不提名了),他不断对你发出贬低和讽刺的言辞,只会让你想用他的传奇耙子刺穿他的眼球。」

有海外游戏媒体给《黑神话:悟空》打三星|图片来源:Eurogamer

还有一个被频繁提及的问题是,玩家在探索世界时容易迷失方向,环境设计虽然美丽,但缺乏指引,增加了导航的困难

他们最后给了《黑神话:悟空》评了三星(满分五星),总体评价是:「它那些戏剧性和壮观的 Boss 战使《黑神话:悟空》得以维持,但在其所有的浮华和魅力背后,却是一款令人沮丧、空洞且毫无方向感的动作游戏。」

方向感问题主要在于,「地图里有一堆看起来能走的地方其实有空气墙过不去」,一名 Steam 玩家吐槽道,「哪有玩家喜欢猜哪些路能走哪些路不能走?」

「玩家习惯了空气墙,然后去走独木桥,发现没空气墙,」相同的问题也让另一名 Steam 玩家不满,这些「彻底毁掉了游戏体验」。

另外,还有文化理解差异、本土化问题,由于《黑神话:悟空》基于中国传统文化名著《西游记》改编,海外玩家对其文化背景的理解较为有限。游戏的一些怪物名字翻译都是直译,以及一些对白和文本的翻译,可能使得非中文母语玩家难以理解

《黑神话:悟空》翻译对照表|图片来源:Bilibili 游戏

不过,值得注意的是,无论各种涉及负面的评价有多少,仍属于少数派,Steam 上《黑神话:悟空》现在有超过 20 万条评论,95% 以上都是正面评论,总体上是「好评如潮」

打三星网站的另一名测评玩家也赞叹称,《黑神话:悟空》游戏的某些图形效果令人惊叹,「展现了令人印象深刻的物理效果、引人注目的动画以及富有创意的敌人设计」「Boss 战场景十分出色,游戏环境也极为细致」「是值得关注的一款游戏」。

Steam 好评还是占绝大多数|图片来源:Steam

游戏,但不只是游戏

树大招风,由于是全球游戏圈的焦点,游戏科学和《黑神话:悟空》自然也成为自带流量的靶子。

英国媒体《卫报》还总结道,它是「今年夏天最令人兴奋、也是最具争议的电子游戏」。争议在哪?不是游戏本身,而是游戏之外。

他们的一个关注点是,游戏科学的开发者曾发表「厌女」观点,以及「有毒的工作环境」,历史上存在「漠视女性玩家」的问题。

在一条现已广泛传播的推文中,用户 Sumerian Tater Tots 声称,「该游戏开发者曾表示这个游戏不需要女性玩家」。他还跟进分享了开发者 2021 年 8 月在微博上的一篇帖子,内容称「有些东西只为男人而做」。

游戏科学创始人冯骥本人在游戏行业中具有一定影响力,喜欢分享关于游戏开发的深刻见解,其中也包含各种涉及人体或性的隐喻。

游戏科学创始人冯骥的言论被扒|微博

对于他过去的言行,有人觉得他「厌女」,有人觉得他的各种隐喻太「粗俗」,也有人觉得「直抒胸臆」,还有人觉得大多数游戏圈人士即使嘴上不说,实际上「大家心里就是这么想的」,当然也有人维护主创,认为这些言论只是低俗,并不属于厌女的实锤。

事实上,不要单说一家游戏开发厂商,海外不少游戏厂商团队实际上也存在这种问题,这甚至不是只有游戏行业才有这种问题。

问题是,游戏开发者需要为其过去的言论付出代价吗?有人觉得,游戏好玩就行了,何必上纲上线。国内还有网友愤怒地称:「别拿你们那破烂价值观绑架中国人。」

但有些女性玩家在接受一些游戏媒体采访时则称,要海外的玩家们能意识到这一切,「消费者在购买之前应该了解到创作者的立场」。

无论如何,持中立看法的人觉得,作为一家打造面向全球市场的游戏的开发商,如果游戏科学想要走的更长远,得到更好的声誉,拥有更强大的生命力,不能只靠漂亮的游戏画面。

即使是「在商言商」,为了以后更好地卖游戏,进军全球市场,留下更好的口碑,游戏开发商们至少也应该涨点经验,让主创们减少粗俗言论,在游戏之内、游戏之外注意保持体面,避免给人留下话柄,同时在对外传播中注意技巧和一些明显的陷阱,才能让游戏回到游戏本身。

头图来源:《黑神话:悟空》/游戏科学

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欧盟披露对华电动车反补贴税草案;小米汽车二季度收入同比增长32%;高盛预测《黑神话:悟空》收入可达30亿元

 

最高收 36.3%!欧盟披露对华电动汽车反补贴最终调查结果草案

当地时间 8 月 20 日,欧盟委员会披露了对中国进口纯电动汽车征收反补贴税的草案,拟对比亚迪、吉利、上汽等中国车企征收 17% 至 36.3% 的反补贴税,特斯拉则被征收 9% 的单独关税。
对此,欧盟中国商会强烈不满并坚决反对,认为这一做法缺乏证据,违背 WTO 原则,损害中欧贸易合作。商会指出,中国电动汽车的竞争力源于规模和供应链优势,而非补贴。
中方已就欧盟的临时反补贴措施向 WTO 提起诉讼,敦促欧盟取消这一贸易保护主义措施。商会呼吁欧盟理性看待中国电动车市场机遇,促进中欧汽车产业链共赢。预计欧盟将在 11 月 4 日前做出最终裁定。(来源:第一财经)
8 月 21 日上午,有网友反映 WPS 服务器异常,导致文件无法存档和云文档无法打开。
@WPS 客户服务随后发布公告,确认部分用户受到影响,正在逐步恢复服务。网友在评论区表达不满,要求 WPS 加快修复速度,并询问是否会补偿会员服务。
当天 WPS 服务恢复后,@WPS 客户服务发布消息,宣布为补偿用户,将在 8 月 22 日 0 点至 24 点期间提供 15 天的免费会员领取。(来源:TechWeb)

特斯拉超级充电项目前主管再就业,新东家是 Uber

据外媒报道,特斯拉在 4 月的大裁员中,超级充电项目团队全员因与马斯克的分歧被裁,高级总监 Rebecca Tinucci 也在其中。尽管特斯拉随后在 6 月重新雇佣了部分团队成员,但 Tinucci 并未获重新雇佣。
最新消息显示,Tinucci 将在 9 月 16 日加入 Uber,担任全球可持续发展主管,帮助车队向电动汽车转型。她将向 Uber 移动业务高级副总裁 Andrew Macdonald 汇报工作。(来源:TechWeb)

李斌回应撞脸黑神话金池长老:好多人给我发表情包了

8 月 21 日消息,近日,国产首款 3A 游戏大作《黑神话:悟空》火遍全网。与此同时,有网友发现,该游戏里面的金池长老与蔚来创始人兼 CEO 李斌神情十分相似。

随后,有网友在李斌的微博下面留言称,「斌哥,你在悟空那里火了。」对此,李斌在评论区回应:「好多人给我发表情包了,大家多多支持各个领域的国产精品」「支持国产 3A 大作!」
游戏里的台词「即见未来,为何不拜」,也被车友改成了「即见蔚来,为何不 buy」。对此,李斌评论称「这个梗不错。」(来源:TechWeb)

OpenAI 允许企业客户定制 AI 模型

当地时间 8 月 20 日,OpenAI 发布了一项新功能,允许企业客户使用自己的数据对其模型 GPT-4o 进行定制和微调(fine-tuning),以提升应用程序的性能和准确性。
此举旨在帮助企业在日益激烈的 AI 市场竞争中展示 AI 投资的回报。客户需将数据上传至 OpenAI 服务器,确保数据隐私和安全。微调后的 GPT-4o 可提高应用表现,且功能现已向所有付费开发者开放。
费用方面,GPT-4o 的微调训练费用为每百万个 token 25 美元,并提供限时免费使用额度。(来源:每日经济新闻)

小米集团:第二季度营收 888.9 亿元,同比增长 32%

小米集团公告,第二季度营收 888.9 亿元,同比增长 32%,市场预估 868.5 亿元;第二季度净利润 51.0 亿元,市场预估 38.4 亿元;二季度 NON-IFRS 净利 61.8 亿元,同比增 20.1%。业务分部来看,2024 年第二季度,手机×AIoT 分部收入为人民币 825 亿元,智能电动汽车等创新业务分部收入为人民币 64 亿元。2024 年第二季度,包括智能电动汽车等创新业务经调整净亏损人民币 18 亿元。2024 年第二季度,小米集团境外市场收入为人民币 381 亿元,占总收入的 42.8%。(来源:IT 之家)

滴滴二季度GTV同比增长14.7%,中国出行日均订单量达3300万单

8 月 21 日,滴滴发布 2024 年二季度业绩报告。报告显示,核心平台总交易量为 38.75 亿单,同比增长 17.4%。其中,中国出行总单量为 30.04 亿单,国际业务为 8.71 亿单,分别增长 12.3% 和 39.1%。日均单量创历史新高,中国出行日均 3300 万单,国际业务 957 万单。
二季度滴滴核心平台总交易额(GTV)达 963 亿元,同比增长 14.7%。其中,中国出行 GTV 为 735 亿元,国际业务 GTV 为 228 亿元,分别增长 8.7% 和 39.3%。滴滴本季度实现净利润 17 亿元,归属于普通股股东的净利润为 14 亿元,经调整 EBITA 盈利 13 亿元。
滴滴创始人兼 CEO 程维表示,公司将继续专注提升产品竞争力和运营效率,实现高质量增长。同时,滴滴的不超过 10 亿美元回购计划也在稳步推进,截至 7 月 31 日已回购约 9020 万股 ADS,约合 3.7 亿美元。
据爆料,高通和联发科计划于今年 10 月分别发布新一代旗舰移动平台——骁龙 8 Gen4 和天玑 9400。其中,vivo X200 系列将首发天玑 9400,并首次采用小直屏设计,屏幕尺寸介于 6.4 到 6.5 英寸之间,较上一代的 6.78 英寸屏幕更为小巧。
设计方面,vivo X200 将延续经典的后置圆形相机模组,并配备 70mm 潜望式长焦镜头。天玑 9400 芯片采用台积电 3nm 工艺,搭载 Cortex-X925 CPU 和 Immortalis G925 GPU,性能和效率大幅提升。预计 vivo X200 系列将于 10 月发布,与同期亮相的骁龙 8 Gen4 展开竞争。(来源:TechWeb)
8 月 21 日的数据显示,国产 3A 游戏《黑神话:悟空》在 Steam、WeGame、Epic 和 PlayStation 等平台的总销量已超过 450 万份,总销售额超 15 亿元。首日同时在线玩家峰值达 222 万人,位居 Steam 历史第二。
《黑神话:悟空》制作人冯骥透露,游戏的开发成本约为 5 亿至 8 亿元,意味着游戏可能在首日内成功回本。高盛预测,基准情况下,《黑神话:悟空》在 Steam 上的销量将超过 1200 万份,收入超过 30 亿元,而乐观情况下销量可能达到 2000 万份,收入超过 50 亿元。
游戏的爆火还带动了相关硬件的销售。天猫数据显示,PS5 主机的成交量同比增长超过 100%,DIY 电脑和游戏硬件的销售也显著上升。闲鱼平台上的 PS5 和显卡的搜索与成交量大幅增长,二手市场的交易量创下新高。
A 股市场上,与《黑神话:悟空》相关的游戏股和硬件股也出现了显著上涨。高盛指出,腾讯作为游戏科学的股东,将从中受益,未来可能继续加大对高质量 PC 及主机游戏的投资。(来源:界面新闻)
 
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